Создание приложения на языке D с помощью DUB

Sep 1 2015 dlang

В этой статье я расскажу зачем и как нужно использовать менеджер пакетов DUB при разработке приложений на языке D.

В целом на сегодня для сборки разрабатываемых приложений на языке D мы имеем три основных инструмента:

  • DMD / GDC / LDC - для непосредственной сборки компиляторами (DMD - рекомендуется для разработки как самый быстрый в компиляции, GDC/LDC - рекомендуется для оптимизации сборки при релизе);
  • DUB - для сборки приложений с солидными внешними зависимостями, менеджер модулей и по совместительству помощник по сборке (для примера близкая аналогия из мира Ruby, dub = gem + bundle);
  • RDMD - для использования модулей D в качестве shell-скриптов, собирает скрипт в первый запуск на лету и далее использует кэш (любой скрипт превращается в shell-скрипт добавлением в первой строке файла shebang вида "#!/usr/bin/env rdmd").

Подготовительный этап

  1. Установите компилятор с языка D. Для этого пройдите по ссылке на официальный сайт , выберите необходимый вариант, скачайте и установите его. На текущий момент доступны компиляторы серии DMD для следующих ОС: Debian/Ubuntu, Fedora/CentOS, FreeBSD, OpenSuse, OS X, Windows.
  2. Установите менеджер пакетов DUB. Для установки перейдите по ссылке на официальный сайт , выберите необходимый вариант, скачайте и установите его. На текущий момент DUB доступен как в виде исходных текстов так и в сборке для ОС: Linux, OS X, Windows.

Создание и настройка сборки приложения

  1. Откройте терминал и перейдите в папку ваших проектов.
  2. Инициализируйте приложение с помощью команды
    dub init my_project
    
  3. Перейдите в каталог вашего проекта, в нём вы увидите свежесозданные манифест-файл "dub.json", каталог для исходных текстов "source" содержащий базовый файл исходных текстов "app.d";
  4. Заполните все поля файла dub.json и по необходимости дополните своими настройками. Материалы по формату представления данных JSON вы можете найти здесь , а информацию по всевозможным настройкам манифест-файла здесь . Например, вы можете изменить имя базового файла исходных текстов с "app.d" на "application.d", каталог для файлов собранного ПО с текущего на подкаталог "build", а название для результирующего исполняемого файла проекта указать "my_project", для этого в "dub.json" понадобится добавить следующие строки:
    {...
      "configurations": [
        {...
          "mainSourceFile": "source/application.d",
          "name": "my_project",
          "targetPath": "build",
          "workingDirectory": "build"
        ...},
    ...}
    
  5. Создайте необходимые исходные тексты и медиа-файлы в каталоге source;
  6. Для сборки и запуска отладочного варианта приложения выполните консольную команду из каталога проекта:
    dub run
    
    
    Для запуска встроенных юнит-тестов выполните:
    dub test
    
    
    Для сборки отладочного варианта приложения выполните:
    dub build
    
    
    Для сборки релиза приложения выполните:
    dub build --build=release
    
    
  7. Если вашей целью является создание бесплатного общедоступного приложения или библиотеки, то с помощью DUB вы также можете поделиться вашим проектом через единый репозиторий пакетов.

    На этом краткий экскурс в необходимый минимум для создания приложения завершён, желаю вам великих достижений и приятного изучения.

Комментарии

comments powered by Disqus